大平です。 > BTSへの報告で、compiz (視覚効果を有効) を利用した場合などで問題が > おきる場合があるとのことで、いろいろテストした結果無効にしました。 > ですが、compiz以外はそこそこ動いているという話もありますので、 > もう一度有効に戻そうと考えています。 おぉ、もしそうなればうれしいです! 残念ながら compiz ウィンドウマネージャーは使ったことがありません。 > ソースコードベースで無効にしているので、RC2の環境で有効にする > 手段はありません。 > > 太平さんの環境ではRC1までは3Dアクセラレーションはどのようにう > まくうごいていたでしょうか? 具体的なテストケースなどおしえて > もらえればと思います。(なにを動かしてみたかとか) RCはテスト用の空きパーティションに USBメモリから DVD-x86_64 版を 新規インストールしています。 初期設定のまま gnome を触っている程度です。確認したのは以下の 点でしょうか。 ・glxgears のフレームレート比較 $ glxgears -fullscreen > Vine6.0 52 frames in 5.0 seconds = 10.348 FPS 52 frames in 5.0 seconds = 10.353 FPS 53 frames in 5.0 seconds = 10.547 FPS ... > Vine6.1rc1 301 frames in 5.0 seconds = 60.076 FPS 301 frames in 5.0 seconds = 60.077 FPS ... > Vine6.1rc2 61 frames in 5.1 seconds = 12.005 FPS 60 frames in 5.1 seconds = 11.801 FPS ... ・info 比較 $ glxgears -info > 6.0 GL_RENDERER = Gallium 0.4 on softpipe GL_VERSION = 2.1 Mesa 7.10.3 GL_VENDOR = VMware, Inc. GL_EXTENSIONS = ....略 > 6.1rc1 GL_RENDERER = Mesa DRI Intel(R) Sandybridge Mobile GL_VERSION = 2.1 Mesa 7.10.3 GL_VENDOR = Tungsten Graphics, Inc GL_EXTENSIONS = ....略 > 6.1rc2 GL_RENDERER = Gallium 0.4 on softpipe GL_VERSION = 2.1 Mesa 7.10.3 GL_VENDOR = VMware, Inc. GL_EXTENSIONS = ....略 glxinfo は長いので省略 ・blender apt から blender-2.49b-1vl6 をインストールして動作確認。 > 6.0 画面が乱れて使用不可。 > 6.1rc1 正常に表示。画面描画もスムーズ。 > 6.1rc2 意外でしたが、6.0と同様に画面が乱れて使用不可。 ・lwjgl JAVA の OpenGLライブラリ LWJGL の動作確認。 > 6.0 エラーが起きて使用不可。 > 6.1rc1 正常に起動。 > 6.1rc2 未チェック 以下は蛇足ですが 上記に書いたとおり 6.0でいくつか不具合を見つけており、もしかすると6.0の 時点で 3Dアクセラレーションが完全にはオフになってないのではという気もし ています。6.0でも $ glxinfo | grep rendering direct rendering: Yes となります。 _______________________________________________ vine-users mailing list vine-users@xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx http://listserv.linux.or.jp/mailman/listinfo/vine-users