長南です。ちょっと「おまけ」です。 angel さんのメールより [vine-users:077182] > > 未だに色深度を調べられていませんが、(24bitのような気もします) xdpyinfo の 出力の depths とか depth というところを見ればよいのでは ありませんか。 $ xdpyinfo | less ---- (省略) ---- screen #0: dimensions: 1280x1024 pixels (339x271 millimeters) resolution: 96x96 dots per inch depths (7): 24, 1, 4, 8, 15, 16, 32 root window id: 0x63 depth of root window: 24 planes ---- (省略) ---- visual: visual id: 0x23 class: TrueColor depth: 24 planes ---- (省略) ---- depth と bits/pixel については、NVIDIA のドライバーをインストール したら、/usr/share/doc/NVIDIA_GLX-1.0/README.txt にこんなことが 書いてありました。 19A. DEPTH, BITS PER PIXEL, AND PITCH While not directly a concern when programming modes, the bits used per pixel is an issue when considering the maximum programmable resolution; for this reason, it is worthwhile to address the confusion surrounding the terms "depth" and "bits per pixel". Depth is how many bits of data are stored per pixel. Supported depths are 8, 15, 16, and 24. Most video hardware, however, stores pixel data in sizes of 8, 16, or 32 bits; this is the amount of memory allocated per pixel. When you specify your depth, X selects the bits per pixel(bpp) size in which to store the data. わたしには、イマイチよくわかりませんけれど。 -- 長南洋一