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[vine-users:078143] アプリケ ーションを、ソースコード からビルド,パッケージン グについて

  • From: SKN <skn_letter@xxxxxxxxx>
  • Subject: [vine-users:078143] アプリケ ーションを、ソースコード からビルド,パッケージン グについて
  • Date: Sat, 1 Mar 2008 00:14:57 +0900
始めて質問させていただきます。
SKNというものです。


【質問】
メッセンジャーソフト(pidgin)を、ソースコードからビルドして
Vine Linuxで使用できるようにパッケージングする方法を知りたいです。
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【経緯】
それまでVine LinuxにすでにあるGaim(Ver 2.0.0bate3.1) を利用して
Yahooチャットを楽しんでました。
2/26にYahooで行ったメンテ作業のために、それまで使用してたGaimでは
以前のように行えなくなりました。

そこで調べた結果
Pidginのサイト( http://pidgin.im/ )からダウンロードできるソースコード(Ver
2.3.1)を取得し
コードを編集してビルドを行い、Vine Linuxに則した形でパッケージングすれば使える・・
・
とのことを、ネット上で教えてもらいました。

一応、ソースコードを取得し、必要箇所を変更まで行いました。
 ※ 変更箇所はこちら(Pidginサイト内のページ)を参照しています。
   http://developer.pidgin.im/attachment/ticket/4921/yahoojp_msgr.patch

あとは、これをビルドして、パッケージングすれば良いという認識でいますが
肝心の“ビルドして、パッケージングする”方法が判らず、質問させていただきました。
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【その他】
ちなみに、ここまでネットで教えてくれた方はVine使用者ではなく
その方曰く
“コードの変更箇所は同じでも、ビルド,パッケージングは各Linux毎に違う”
“自分はVineでの方法は知らないので、ML等で質問してみては?”
とのアドバイスもいただき、このMLに質問させてもらいました。

またバイナリファイルで配布されるのを待てば・・・ とも言われましたが
ステップアップの良い機会かなとも思い、チャレンジしています。
 ※いきなりチャレンジするには、ハードル高いかな・・・
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以上、宜しくお願い致します。